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Fuel
Description
Depuis des années, les magiciens explorent l’idée de transformer un objet ordinaire en carte à jouer. Et à chaque nouvelle version, les spectateurs du monde entier deviennent complètement fous.
C’est un concept qui fonctionne, tout simplement. Prenez quelque chose de familier, transformez-le en quelque chose d’impossible… et laissez la magie opérer.
Craig Petty et Lloyd Barnes ont donc commencé à se poser une question toute simple :
Comment pousser cette idée encore plus loin ?
La réponse : FUEL.
Imaginez : un spectateur choisit une carte et la signe. La carte est ensuite perdue dans le jeu, tandis que vous déposez dans ses mains un briquet que vous utilisez depuis le début du spectacle.
La carte disparaît du jeu… puis vous dites :
- Ce serait incroyable si votre carte apparaissait SOUS le briquet que vous tenez dans vos mains… ? »
- Ce serait incroyable si votre carte apparaissait À L’INTÉRIEUR du briquet… ? »
- Ce serait incroyable si votre carte DEVENAIT le briquet ? ? »
- Cette phrase n’a absolument aucun sens.
Ils ont VU le briquet être placé dans leur main, et ils le SENTENT ENCORE à l’intérieur !
Mais lorsqu’ils ouvrent les mains, le briquet a disparu.
Ce morceau de plastique rigide, avec sa pierre et son liquide inflammable, est devenu un simple morceau de carton souple, avec l’image d’un briquet imprimée d’un c?’té… et leur signature de l’autre.
Voici FUEL.
On comprend votre scepticisme. Nous aussi, au départ, nous avions énormément de mal à y croire.
Comment un spectateur peut-il ne pas sentir la différence entre un briquet et un morceau de carton ?
Regardez le trailer.
Nous y avons inclus absolument toutes les performances de FUEL que nous avons filmées, parce que chacune d’entre elles a provoqué des réactions complètement folles !
Pas une seule n’a fini sur le banc de montage.
Personnellement, je suis arrivé à cette session de tournage en me demandant sérieusement si Craig et Lloyd avaient perdu la tête… et j’en suis ressorti totalement convaincu.
Et voici ce qui me paraît encore plus dingue…
- Pour la majorité de ces performances, Craig n’a même pas utilisé de vrai briquet !
- Pas de véritable briquet à gérer.
- Pas de change compliqué.
- Pas besoin d’allumer quoi que ce soit au préalable pour convaincre le spectateur qu’il s’agit d’un vrai briquet.
Pour être précis, Craig vous explique tout de même dans le tutoriel comment introduire et retirer un véritable briquet, mais comme vous pourrez le constater dans les performances du trailer, ce n’est tout simplement pas nécessaire.
Alors, qu’est-ce que vous recevez exactement avec FUEL ?
Vous recevez 40 gimmicks FUEL : 20 gimmicks ? » grand briquet ? » et 20 gimmicks ? » mini briquet ? ».
Chaque gimmick est conçu pour réaliser l’une des deux versions de l’effet.
Le grand briquet est conçu pour la transformation visuelle.
Vous tenez le briquet dans vos mains. Les spectateurs le regardent directement… jusqu’au moment où vous décidez de le déplier pour révéler leur signature.
Le mini briquet est conçu pour la version dans les mains du spectateur.
Vous le placez directement dans ses mains, et le spectateur est persuadé de tenir un véritable briquet… jusqu’à ce qu’il ouvre les mains et découvre qu’il s’agit en réalité de sa carte signée.
Deux expériences totalement différentes, construites autour de la même idée, aussi simple que magnifique :
Un briquet devient leur carte signée…
Craig Petty et Lloyd Barnes ont repris un concept qui provoquait déjà des réactions incroyables et ont trouvé le moyen de rendre le final encore plus explosif.
Votre spectateur voit un briquet.
Il est convaincu qu’il ne tient rien d’autre qu’un briquet.
Jusqu’au moment où il ouvre les mains… et découvre l’impossible.
Voici FUEL.




